第五百二十章 未雨綢繆
重生從世界杯前開始 by 重開吧
2024-4-6 10:31
壹夜春宵,省略萬千。
成年人的世界,想要做到靈魂交流,顯然是十分困難的,但如果只是單純追求歡愉的享受,那相對而言,顯然更加容易實現。
以前不曾擁有過的周東升不太理解王校長的快樂,但是真的享受到了之後,突然間就明白了。
玩世不恭,各取所需,當個坦蕩的真小人,總好過做壹個偽君子。
重活壹世,周東升只想活得通透點,正視自己的欲望,興許以前只是沒有這個條件,才活得像個正人君子,但現在嘛……
睜開眼後,周東升懶洋洋的轉了下腦子,將身上的手臂拿開,當然周東升不是化身殺人狂,將人給肢解,只是簡單的字面意思(滑稽)。
身旁的佳人發出壹聲呢喃,證明人還活著。
周東升懶洋洋的洗漱了壹番,壹邊漫不經心的拿起自己的手機查看信息,滿滿的全都是未讀信息。
稍微翻閱了壹下,大抵都是昨晚那場年會在網上產生的各種影響,就連負責抖音短視頻的陽陸宇都發了四個字過來。
“幹得漂亮!”
周東升不由啞然失笑,他自己也沒有想到順口提了壹嘴居然還能起到這個效果。
不光如此,原本小人物傳媒嚴格意義上來講,還只是壹個停留在幕後階段的MCN公司,除了在行業內有所名氣之外,普羅大眾對其知之甚少。
沒想到這壹次在黃皓澤的直播鏡頭忠實記錄下,反倒是成為了互聯網上熱議的壹個話題,壹下子將小人物傳媒推到了臺前。
不光如此,小人物傳媒的這場年會,似乎是讓普羅大眾看到了直播行業的快速發展,令人心動的優渥待遇和各項福利,無不是在證明這個行業的未來和潛力。
產生多大影響,打動多少人顯然是難以預料的,但是徐開道發來的信息匯報,今天已經有好幾個人上門求職。
更有甚者不知道在哪裏找到了小人物傳媒對外公開的電話,不斷打電話過來詢問,著實是享受到了壹把流量的擁簇。
不過嘛,直播這個順應時代發展趨勢下的新興產物,本就是接下來幾年裏壹直活躍在舞臺上的主要角色之壹。
主角本身就必然會受到社會的大量關註,這也意味著直播行業已經脫離了萌芽階段,開始進入主流視野的眼中,接受各方的審視。
直播行業經歷了行業初期的野蠻生長階段,迅速成長為壹種新的互聯網生態,用戶數量破億,可以說是大勢已成。
當然這是好的壹面,但是得到了更多關註的同時,也意味著懸掛在新興行業頭上的那把達摩克裏斯之劍隨時都會落下。
任何時代下的成功,都必然是順應時代滾滾洪流的結果,古往今來有無數和時代背道而馳的例子都說明了這壹點。
而直播行業自然也不會例外,而這次小人物傳媒意外當了壹次出頭鳥,固然得到了不少好處,但是也吸引了不少火力……
周東升隱約記得,2016年雖然被稱之為直播元年,但是同樣在這壹年裏,直播行業也經歷了翻天覆地的整頓和變動。
畢竟隨著直播的發展,用戶基數快速增長,什麽行業亂象和妖魔鬼怪都會出現。
而直播作為壹個登上主流舞臺的新角色,自然也是需要遵循舞臺規則的,而在國內這壹畝三分地上,最大的規則是什麽自然就不言而喻了。
周東升眼看過起朱樓,宴賓客,自然也見過樓是如何塌的,幾乎無壹例外都是踩在了那壹條紅線上。
所以,在明知道鐵拳即將要落下之際,又恰逢年會出了把風頭,周東升思索了壹下,編輯了條信息發給徐開道。
“年會也辦完了,稅務問題壹定要註意,請兩家公司交叉統籌稅務問題,不怕多交,就怕少交,咱要做合法納稅的好企業……”
周東升十分認真的叮囑了壹下,這玩意兒可馬虎不得,壹個不慎可就會埋下巨大隱患的。
周東升可不想成為殺雞儆猴的那只雞。
這番話,周東升也轉述給了手底下的其他人,交代吩咐完手尾工作之後,年關將近,周東升準備就此打道回府,回家過年咯。
小時候期待過年,長大了害怕過年,但顯然,現在的周東升並不需要害怕。
“回家過年咯,有什麽事情,等明年再說吧,是時候給自己放個假了。”
想到這裏,周東升伸了個懶腰,反正其他瑣碎的事情都不需要他操心了,無事壹身輕,想走就走。
發了條信息給自家老母親報備壹下,周東升就準備即刻啟程。
……
有人歡喜有人憂,人家老外可不過年,尼索在線娛樂那邊,最近卻是有點焦頭爛額,甚至可以說是腸子都悔青了。
作為《h1z1》這個爆款遊戲背後的公司,他們算是最早看到了大逃殺遊戲所蘊含潛力的那批人。
要不然,他們也不會盛情邀請布蘭登格林為《h1z1》量身打造出了《h1z1:king of the kill》的大逃殺模式。
並且憑借著這個模式,率先吃到了大逃殺模式的紅利,讓《h1z1》迅速席卷全球,成為史迪姆平臺上暢銷的爆款遊戲。
盡管無數玩家都表露了對《h1z1》大逃殺模式的喜愛,甚至有不少新玩家就是沖著這個模式才選擇購買《h1z1》的。
但《h1z1》項目組內部卻始終擰巴的覺得,大逃殺模式只不過是錦上添花罷了,現在《h1z1》所取得的成功完全是建立在這款遊戲本身的基礎上。
而生存模式才是《h1z1》真正的核心,畢竟在還沒有大逃殺模式之前,《h1z1》就已經得到了諸多玩家的喜愛,並且銷售成績同樣不差。
不光如此,項目組依舊固執己見的將人力投入在對生存模式的開發之中,反而是冷落了大逃殺模式。
也正是因為這種理念上的分歧,才讓周東升有了乘虛而入的機會,跟布蘭登格林壹拍即合,另起爐竈去了。
而《h1z1》的項目組顯然也不覺得是什麽損失,甚至為了保持生存模式和大逃殺模式兩個項目可以獨立運行,還想出來將兩個項目拆分開來獨立運營的騷操作。
不知道擰巴的項目組是不是想要用拆分出來後兩款遊戲,分別獨立運營後的數據表現來證明,是生存模式更受玩家青睞,生存模式才是核心壹樣。
但這種幾乎相當於自絕後路的騷操作,直接得罪了壹大堆玩家不說,還勸退了不少新玩家。
這就相當於英雄聯盟內部為了證明召喚師峽谷才是核心,就直接將嚎哭深淵給拆分出來撇到壹邊去壹樣。
眾所周知,大亂鬥才是老玩家的最終歸屬。
這樣的騷操作顯然不是壹般人可以想出來的,不過如果是《h1z1》項目組的話,似乎就十分合理了。
畢竟,人家可是連銷售排行第壹的華夏地區,都直接選擇了鎖區處理。
興許在他們看來,這是“壯士斷腕”,但是卻沒想到直接壹波大出血,直接把自己送走。
眼下,只不過是歷史重演罷了。